本次实测聚焦GTX750这款老显卡运行《英雄联盟》的帧率表现,解答老卡能否再战LOL的疑问,测试覆盖不同游戏场景,全面解析各场景下FPS数值波动情况,直观呈现GTX750在当前LOL版本中的实际运行效果,为使用该款老显卡的玩家提供清晰的性能参考,判断其是否能满足日常游玩LOL的帧率需求。
作为NVIDIA在2014年推出的入门级“神卡”,GTX750凭借无需外接供电、功耗低、性能够用的特点,至今仍是不少预算有限的老电脑玩家、办公机升级的首选显卡,而《英雄联盟》(LOL)作为运营十余年的国民级网游,优化跨度大、配置门槛亲民,也成了检验老显卡性能的常用标尺,那么用GTX750玩LOL到底能跑多少帧?会不会影响日常排位体验?我们结合不同配置场景、游戏设置给出实测参考。
首先要明确的是,LOL的帧率表现从来不是显卡单独决定的,CPU性能、内存容量、游戏版本、画面设置都会对最终FPS产生明显影响,我们的测试基于GTX750 1G公版卡的主流搭配环境:CPU为i5-4590(同期经典搭配,也是目前老机器最常见的配置)、8G DDR3 1600内存、固态硬盘安装游戏,测试版本为2024年S14正式服,关闭垂直同步、帧率上限拉满。

先看大家最关心的不同画质档位表现: 在1080P分辨率、最低画质设置下,GTX750的表现可以说相当流畅:召唤师峡谷对线期帧率基本稳定在120-150FPS,即便遇到小规模团战、技能特效集中的场景,帧率也能维持在90-110FPS,极少出现掉到80帧以下的情况;如果是玩极地大乱斗这种全程多人混战的模式,帧率会比对线期低15-20帧,全程基本能稳在80-120FPS区间,对于普通玩家来说,这个流畅度完全足够支撑排位操作,几乎不会感觉到卡顿。 如果把画质调到1080P中高画质(阴影中等、特效中等、抗锯齿关闭、人物描边关闭),GTX750的帧率会有明显下降:对线期大概在80-100FPS,大规模团战会掉到60-75FPS,刚好卡在流畅线以上,只要不是对帧率极度敏感的高分段玩家,这个表现也完全能接受;但如果强行拉满1080P最高画质、打开抗锯齿和人物描边,GTX750就会有些吃力了,对线期大概只有60-70FPS,5v5全技能团战很容易掉到45-55FPS,部分特效密集的时刻甚至会跌破40帧,能感觉到明显的操作迟滞,就不建议尝试了。 如果是用老显示器的720P分辨率游玩,GTX750的压力会小很多:最低画质下对线能跑到180-220FPS,团战也能稳120FPS以上,搭配144Hz高刷老显示器都能有不错的跟手度;中高画质下也能稳定100FPS上下,体验比1080P下好不少。
这些数据是基于标准搭配的理想情况,如果你的电脑配置有短板,帧率还会进一步波动:比如CPU是比i3-4130更老的型号、内存只有4G、或者游戏装在机械硬盘里,那么进游戏加载速度会变慢,团战帧率可能会比上述数值再低10-20帧,甚至出现突然掉帧的情况;如果是GTX750Ti(比GTX750强约15%的型号),同设置下帧率还能再高10-15帧,高画质下的团战表现会更稳。
作为一张发布了十年的入门老卡,GTX750应对LOL这类优化成熟的网游依然是够用的:只要搭配不算太拖后腿的CPU和内存,1080P中低画质下完全能跑出稳定100帧左右的流畅表现,足够满足绝大多数普通玩家的娱乐需求,对于预算有限、只想低成本凑一台能玩LOL的主机的用户来说,GTX750至今仍是性价比极高的选择,如果想要更高的帧率,只需要适当降低阴影、特效等级,关闭抗锯齿和垂直同步,就能获得明显的帧率提升。
