聚焦于游戏《英雄联盟》相关的“可怕lol”玩梗现象,揭示其并非只是网络戏谑,背后藏着真实冲击,原本峡谷里的笑声是游戏趣味玩梗的一部分,可当相关可怕龙卷风视频出现,打破了玩梗的轻松氛围,让人们意识到那些藏在笑声背后的、与龙卷风这类现实灾害相关的真实冲击力,展现出玩梗与现实灾害交织时带来的别样触动,提醒人们玩笑背后可能存在的严肃现实。
最早看到“可怕lol”这串字,是在朋友的游戏群里。 那时候有人贴了个离谱操作剪辑:残血辅助在草里蹲了半分钟,连躲三个大招反杀两个满状态C位,镜头切到他亮标的时候,评论区整整齐齐刷了半屏“可怕lol”——那时候这四个字还纯粹是玩梗,是召唤师们被秀到头皮发麻时的嘴硬调侃,带着点“这操作不是人能打出来”的咋舌,混着点被打服了的笑骂,和游戏里敲出来的“lol(大笑)”天生是一伙的,全是峡谷里热热闹闹的烟火气。 可后来慢慢发现,这四个字飘出游戏对话框的时候,偶尔会带着点真的让人后背发紧的重量。 上个月刷到个普通玩家的投稿,说自己单排碰到个打野,开局就因为辅助没帮开野红温,从三分钟开始就追着辅助骂,脏话脏到连系统屏蔽词都拦不住,他看不过去帮辅助说了两句话,转头就被那个人追着加好友骂,甚至顺着他主页挂着的城市定位,说要“线下找你聊聊”,他一开始还觉得好笑,随手把聊天记录截了发朋友圈配文“现在打游戏碰到的人都这么疯?可怕lol”,结果没过半小时,他就收到了那个人发来的、他半年前发在社交平台的自拍,配着一句“你长得也不过如此啊”,那瞬间他说自己后颈的汗毛全竖起来了——本来只是下班回家想打两局放松的消遣,怎么就顺着网线,把现实里的自己给暴露在陌生人的恶意前面了?那时候敲出来的“可怕lol”,笑里已经掺了点真的发慌的寒意。 还有次陪朋友打线下观赛,决赛局最后一波团,对面AD绕后秒了双C,场馆里先是一片死寂,紧接着爆发出山呼海啸的叹气,我旁边坐的个小姑娘攥着应援棒突然就掉眼泪了,不是那种闹着玩的哭,是肩膀都在抖的委屈,她抽抽搭搭跟我说,她为了等主队拿这个冠军等了三年,之前每次主队输了,她在网上发两句感慨,都要被对家粉丝追着私信骂“云玩家也配看比赛”,甚至有人给她P遗照发在她的评论区。“我本来就是图个开心才看比赛的啊”,她擦眼泪的时候还在勉强笑,“怎么现在喜欢个战队,都要被追着骂,想想都觉得可怕lol。” 我那时候突然反应过来,我们总觉得《英雄联盟》是个装在屏幕里的虚拟世界:大家在召唤师峡谷里选英雄、拼操作,赢了敲“lol”笑成一团,输了甩锅吐槽两句,大不了开下一把,所有的情绪都该跟着游戏结束停在水晶爆炸的那一刻,可不知道从什么时候开始,那些本该留在峡谷里的胜负欲,慢慢漫过了屏幕的边界:有人把游戏里的戾气撒到现实里,有人把对战队的偏好变成了攻击别人的武器,有人借着网络的遮羞布,把最刻薄的恶意随便丢向陌生人,等别人被扎得疼了,还要轻飘飘说一句“不就是玩个游戏吗,至于这么较真?” 前几天跟最早跟我一起玩LOL的发小开黑,我们俩都菜得抠脚,连输三把之后排到个路人,本来以为又要被骂,结果那个人在公屏打了句“没事,下把我帮你们抓,对面打野刚才交闪了”,最后我们翻盘赢了的时候,五个人在泉水里亮了一排表情,公屏刷了好几个“lol”,那局结束之后我跟发小说,其实之前看到那些乱七八糟的新闻的时候,真的有点觉得“可怕lol”,怕这个我们玩了快十年的游戏,怎么慢慢变得让人有点不敢随便开麦了。 发小笑我想太多,他说你记不记得我们上学的时候翻墙去网吧打比赛,赢了之后五个人凑钱买一瓶冰可乐分着喝,那时候也有人打游戏喷人,也会输了比赛拍桌子,可没人会把那点情绪当真啊。“你说的那些可怕的哪里是LOL啊,是那些躲在屏幕后面不会好好说话的人呗。” 是啊,可怕”的从来都不是那个我们熟到能背出每个英雄台词的召唤师峡谷,不是那些亮着标大笑的瞬间,不是赢了之后和朋友碰杯的热闹,那些让人觉得发寒的,从来都是借着游戏的壳子跑出来的戾气,是把虚拟情绪当真、越界伤害别人的恶意。 毕竟我们当初敲下“lol”的时候,本来就是为了一起笑的啊,峡谷里的小龙会刷新,水晶炸了还能开下一把,那些本来该纯粹的快乐,不该被那些越界的恶意,给蒙上怕人的阴影。

