当Steam弹出空间不足弹窗时,我才懂游戏库的甜蜜负担,Steam下载空间不够怎么办

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不少Steam玩家都遭遇过游戏库的“甜蜜负担”:当心仪游戏攒得越来越多,准备下载新游时突然弹出空间不足的弹窗,才惊觉存储容量早已被塞满。,想要解决这个问题,可先通过Steam自带的存储管理功能清理冗余缓存、卸载久未游玩的闲置游戏,也能将游戏库迁移至更大容量的硬盘,还可按需扩容存储设备,轻松腾足空间,顺畅解锁新游戏体验。

周末晚上洗完澡,抱着冰可乐窝在电脑椅上,我盯着Steam商店里蹲了半个月终于打三折的《博德之门3》,咬咬牙点下“添加至购物车”——付款成功的提示跳出来时我甚至已经在想捏个什么职业的角色,结果下一秒,屏幕中央弹出来的浅灰色提示框给我浇了半杯冰可乐:“您的磁盘空间不足,无法安装此游戏,需要可用空间122GB,当前可用空间17GB”。

盯着那行字我愣了三秒,第一反应是不可能:上个月才刚清理过盘啊?点进存储详情页我才傻了眼:当初分区时豪气分给游戏盘的2TB固态,红条已经顶到了最边缘:装了快三年的《GTA5》占着102GB,每次大更都要腾空间的《原神》占着96GB,和朋友开黑常驻的《CS2》《DOTA2》加起来快80GB,还有十几个玩了一半扔在库里的独立游戏、装了就没打开过的模拟类游戏、甚至还有四年前为了和前女友玩特意下的《胡闹厨房2》,零零碎碎加起来,愣是把2TB的盘塞得连个10GB的空隙都找不出来。

当Steam弹出空间不足弹窗时,我才懂游戏库的甜蜜负担,Steam下载空间不够怎么办

相信每个Steam玩家都对这个“空间不足”的弹窗熟到能背下来,它总在你最期待的时候跳出来:新游戏首发熬到零点解锁时弹,限时免费领的3A想入库体验时弹,甚至你只是想给常玩的游戏更个新,它都能跳出来告诉你“还差3.2GB,自己想办法”,刚入坑Steam时我总为这个弹窗焦虑:刚上大学笔记本只有512G固态,装完系统和常用软件剩的空间连两个3A都塞不下,每次想玩新游戏就得对着库纠结半小时,删哪个都像割肉:删《巫师3》吧,上周刚打到凯尔莫罕之战,删了下次下回来mod都要装半小时;删《星露谷物语》吧,我那农场种了半年的上古水果还没熟;哪怕是玩了一百小时已经通关的《荒野大镖客2》,删的时候都要犹豫半天,总觉得“万一哪天想回去看雪山呢”。

后来工作了自己装台式机,咬咬牙上了2TB固态,当时拍着胸脯跟朋友说“这下再也不用删游戏了”,结果才两年不到,我又一次对着空间不足的弹窗挠头,说穿了哪里是硬盘不够大,是Steam库永远在膨胀:今天看到独立游戏推荐买个小作品,明天周免领个联机游戏,下周3A打骨折忍不住入手,还有厂商动不动几十GB的高清材质包、更新补丁,游戏库像个永远填不满的收纳箱,你总觉得“反正放库里也不占地方”,直到装的时候才发现,原来早就塞不下了。

我见过不少玩家为了应对“Steam不够空间”想出的奇招:有人把常年不玩的游戏全部挪进机械硬盘,读条慢归慢,好歹不用删;有人专门买个硬盘盒外接固态,装满了就换一块,朋友来家里玩掏出来像个游戏卡带;还有狠人每次玩新游戏就把旧游戏卸载,美其名曰“保持专注”,只是下次重下时看着每秒10M的网速忍不住骂街,我自己折腾了一晚上,先是卸载了三年没打开过的《胡闹厨房2》,删了几个玩了两小时就吃灰的线性游戏,又把几个常玩的联机游戏挪去了机械盘,折腾到半夜终于腾出来150GB空间,看着安装进度条慢慢往前跑的时候,突然觉得有点好笑:我们总在为虚拟的游戏空间较劲,其实舍不得删的哪里是游戏本身,是那些藏在文件里的记忆:是《GTA5》里和朋友瞎逛洛圣都的下午,是《CS2》里五排掉段的深夜,是《星露谷物语》里种了一整个春天的花,哪怕很久不打开,那些文件安安静静待在硬盘里的时候,就像把一段开心的回忆存在了那里,总觉得删了,那段记忆好像也少了点什么。

其实现在硬盘早就不是什么贵价东西,2TB的固态几百块就能拿下,大不了以后再加个4TB的仓库盘,总能装得下不断更新的游戏库,只是下次再看到“Steam不够空间”的弹窗时,我大概还是会先对着游戏库发会儿呆,想想哪个游戏是真的不会再点开了,再慢吞吞地点下卸载——毕竟这种“甜蜜的负担”,本来就是玩游戏的乐趣之一嘛,等《博德之门3》下完,我得先去捏个吟游诗人,听说费伦大陆的风景,比洛圣都的雪山还好看。

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