作者在Steam购入《战地五》,踏入迟来三年的二战战场,终于亲身沉浸于弥漫的硝烟之中,这段文字既点明了《战地五》可在Steam平台购买的信息,也传递出玩家时隔许久终于得偿所愿、进入游戏体验二战战场的期待与满足感,满是对即将开启的战场征程的热切向往。
昨天晚上十一点半,我盯着Steam购物车躺了快一周的《战地五》,看着结算页上“-90% 折合人民币22.8元”的绿色字样,手指悬在鼠标上三秒,还是点下了“确认支付”。 支付成功的弹窗跳出来的时候我甚至有点恍惚——距离这款游戏2018年发售已经过去了快六年,距离它从烂橘子独占终于上架Steam也过去了三年,我居然现在才真正把它揣进了自己的游戏库,说起来好笑,最早知道《战地五》的时候我还在上大学,那时候宿舍里几个哥们凑在一块看主播玩《战地一》,西奈沙漠的骑兵刀、流血宴厅的堑壕战看得我们热血沸腾,转头就看见《战地五》的预告被骂上热搜:什么女兵穿义肢、什么魔改二战武器,网友喷它“不尊重历史”,我们几个也跟着人云亦云,说这作肯定是烂作,等打折到白送都不玩。 后来的故事大家都知道:EA的运营稀烂,外挂满天飞,游戏更了没两年就停更,连 promised 的东线战场都没做完,慢慢就成了玩家嘴里的“半成品”,我那时候要么在打《战地一》,要么在蹲《2042》的消息,从来没动过买《战地五》的念头,直到前阵子刷短视频,刷到有人剪《战地五》的战争故事:步兵团里的黑人新兵、挪威抵抗运动的女战士、在太平洋岛上和日军拼刺刀的美军士兵,结尾那句“战争里没有天生的英雄,只有被推着往前的普通人”,突然就戳中了我。 游戏下了三个小时才装完,第一次进服务器我手都在抖,选了德军步兵,刚复活在鹿特丹的废墟里,还没摸清楚怎么开镜,就听见头顶传来战斗机的轰鸣,一抬头就看见英军的喷火式战机拖着黑烟砸在离我二十米的街上,爆炸的气浪直接把我掀翻在碎石堆里,屏幕上全是尘土,我刚爬起来,就听见耳机里传来队友带着各地口音的呐喊:“左边有人绕后了!”“坦克上来了谁有铁拳!”我慌慌张张掏枪,刚打出去两发子弹就被远处的狙击手一枪爆头,复活界面跳出来的时候我居然没生气,反而盯着屏幕笑——这味儿太对了,就是我当年在《战地一》里第一次踩进战场的感觉,混乱、真实,子弹和炮弹永远比你反应快,你根本不是什么开无双的主角,就是战场上一颗随时会被碾碎的沙子。 打了一晚上我才明白为什么那么多人说《战地五》是“被骂冤了的佳作”:枪的手感比《战地一》扎实,后坐力反馈够劲,拉大栓的脆响听着就上瘾;那些曾经被喷“魔改”的武器和 customization,其实玩起来根本没人在意,大家满脑子都是抢点、炸坦克、救队友;最绝的是战场氛围,下雨的时候泥泞会沾在枪管上,雪地行军会留下脚印,爆炸的闪光会让你短暂白屏,被燃烧弹烧到的时候角色的惨叫听得人后背发毛,我打太平洋战场的时候,跟着队友冲硫磺岛的沙滩,日军的机枪从碉堡里扫过来,身边的人一个接一个倒下去,前面的医疗兵冒着枪林弹雨拉人,刚把队友拽起来就被打中了,我冲过去把他拖到掩体后面,他在麦里喊了句“谢了兄弟”,那瞬间我真的有点鼻酸,好像真的踩在了1945年的那片焦土上。 当然糟心的事也不少:打了五局碰着两个挂壁,开着锁头在百米外拿手枪爆我们全队的头,公屏里一群人骂骂咧咧投票踢人;还有刚玩找不到路,绕了半天才摸到点,结果刚进去就被己方的坦克误炸,复活了三次都没摸到敌人的边;更别说那祖传的土豆服务器,打着打着就掉线,重连回来连自己在哪都找不到,但奇怪的是我一点都不觉得亏,二十多块钱,买一杯奶茶都不够,我却能在下班之后的几个小时里,躲开工作的糟心事,钻进几十年前的战场里,和天南海北的陌生人一块冲锋、一块挨炸、一块在公屏里吐槽外挂,这种快乐真的太值了。 今天早上起来我看见Steam好友列表里,好几个当年跟我一起喷《战地五》的哥们,头像下面都显示着“正在游玩《战地风云5》”,我给他们发消息:“你小子不是说白送都不玩吗?” 对面回得很快:“艹,22块钱要什么自行车,快上线,老子开坦克带你冲!” 我笑着点开游戏启动键,窗外的天已经亮了,耳机里又传来了熟悉的枪炮声,其实哪有什么迟不迟的呢,对于我们这些普通玩家来说,能在想玩的时候,花一杯奶茶钱买到一份实打实的快乐,这就够了,至于那些当年的骂战、那些运营的烂事,谁在乎啊? 硝烟已经飘起来了,我的队友还在等我冲点呢。

