《PUBG》(《绝地求生》)的发行与成长轨迹清晰:2017年3月上线Steam抢先体验版,凭借写实战术竞技玩法迅速引爆全球玩家热情,同年12月推出正式版,上线后长期占据Steam销量、在线人数榜首,成为现象级爆款,它定义了战术竞技品类的核心玩法框架,推动“大逃杀”模式成为全球游戏行业热门赛道,后续衍生出手游等多端产品,逐步成长为战术竞技品类的标杆作品,深刻影响了全球射击游戏的发展方向。
在全球战术竞技游戏的发展史上,《PUBG》(全称《PlayerUnknown's Battlegrounds》,国内玩家常称“吃鸡”)绝对是绕不开的里程碑式作品,直到今天仍有不少新老玩家好奇:这款定义了一个游戏品类的作品,究竟是多久发行的?
要准确回答这个问题,需要结合它的测试节点和正式上线历程来看:PUBG的雏形最早来自游戏制作人布兰登·格林(游戏ID“PlayerUnknown”)为《武装突袭2》《H1Z1》制作的大逃杀模组,在积累了足够的玩法验证后,他带领团队开发了独立版本的PUBG,2017年3月23日,PUBG率先在Steam平台上线抢先体验(Early Access)版本,也就是玩家常说的测试版——这个版本已经具备了“百人空降、搜集物资、缩圈生存、最后一人/一队获胜”的核心玩法,上线仅3个月就卖出了超过600万份,同时在线人数突破80万,迅速引爆了全球玩家的热情,国内玩家熟悉的“大吉大利,今晚吃鸡”的梗,也正是在这个阶段随着主播直播、玩家社交快速传播开来。

经过近9个月的内容迭代和bug修复,2017年12月21日,PUBG正式发行1.0正式版本,不仅优化了画面表现、服务器稳定性,还推出了首张沙漠地图“米拉玛”,新增了攀爬、翻越等核心动作系统,标志着游戏从测试阶段进入成熟运营期。
在PC端站稳脚跟后,PUBG也快速推进多端布局:2018年2月,PUBG手游版《PUBG Mobile》在全球多个国家和地区上线,迅速登顶多国应用商店下载榜;2018年12月7日,PUBG正式登陆PS4、Xbox One等主机平台,实现了PC、主机、移动端的全平台覆盖。
从2017年正式发行至今,PUBG已经走过了近7年的历程,它不仅自身长期占据Steam热门游戏榜单前列,更直接带动了全球战术竞技品类的爆发,后续无数战术竞技类游戏都能看到PUBG的玩法影子,直到今天,不断更新地图、玩法、赛季内容的PUBG,依然是全球众多玩家开黑娱乐的重要选择。
